نسخة جميلة جدا للعبة Ratchet and Clank-شق طريقك وصلت مكتبنا من @PlayStationSA 💜 اللعبة متوفرة

نسخة جميلة جدا للعبة Ratchet and Clank-شق طريقك وصلت مكتبنا من @PlayStationSA 💜

اللعبة متوفرة الآن على أجهزة Playstation 5 .

جيمر و مليت من السماعات الكبيرة اللي تغطي اذنك؟ لازم أجل تتعرف على سماعة G333 الجديدة

جيمر و مليت من السماعات الكبيرة اللي تغطي اذنك؟

لازم أجل تتعرف على سماعة G333 الجديدة من لوجيتيك

سماعة داخل الأذن صغيرة و سلكية ، جودة صوتها عالية و فيها مايكروفون

و تجي مع سلك 3.5mm و أيضا USB-C ، يعني تناسب كل الأجهزة سواء PC – Xbox – Playstation – Nintendo Swith

السعر $50

Sony تعلن عن برنامج لمكافئة الباحثين على الثغرات الأمنية المُكتشفة في أنظمة Playstation

playstation 4 pro

قامت شركة Sony اليوم بإطلاق برنامج لمكافئة الباحثين الأمنيين يُدعى Playstation Bug Bounty Program، وهو البرنامج الذي تم إطلاقه بالتعاون مع منصة الأمان HackerOne. سيتم تقديم مكافآت تبدأ من 50 آلف دولار أمريكي مقابل الثغرات الأمنية الحرجة الموجودة في منصة Playstation 4، وتنخفض قيمة المكافآت الممنوحة إلى 10 آلاف دولار و 2500 دولار أمريكي و 500 دولار أمريكي بناءً على حدة الثغرات الأمنية المُكتشفة.

وبخصوص هذا الموضوع، صرح مدير الأمن في قسم Playstation، السيد Geoff Norton بالقول : ” نعتقد أنه من خلال العمل مع مجتمع الباحثين الأمنيين، يمكننا توفير مكان أكثر أمانًا للعب. لقد دخلنا في شراكة مع HackerOne للمساعدة في إطلاق هذا البرنامج، ونحن ندعو مجتمع الباحثين الأمنيين واللاعبين وأي شخص آخر لإختبار أمان Playstation 4 و Playstation Network. برنامج المكافآت الخاص بنا يحتوي على مكافآت للعديد من المشاكل، بما في ذلك المشاكل الحرجة على Playstation 4. الثغرات الأمنية الحرجة في جهاز Playstation 4 لها مكافآت تبدأ من 50 آلف دولار أمريكي “.

وأضاف : ” ستحدد Playstation، وفقا لتقديرها الخاص، ما إذا كان سيتم منح مكافأة. ستختلف قيمة المكافآت بناءً على شدة الثغرات الأمنية المكتشفة، فضلا عن جودة التقرير. ستمنح شركة Sony مكافأة فقط لأول باحث أبلغ عن ثغرة لم يتم الإبلاغ عنها من قبل. نحن مهتمون حاليًا بالتقارير حول نظام Playstation 4، ونظام التشغيل، والملحقات وشبكة Playstation Network. وبالنسبة لشبكة البلايستيشن، فهذه هي النطاقات المدرجة في برنامج المكافآت :

  • *.playstation.net
  • *.sonyentertainmentnetwork.com
  • *.api.playstation.com
  • my.playstation.com
  • store.playstation.com
  • social.playstation.com
  • transact.playstation.com
  • wallets.api.playstation.com

العناصر التي تندرج خارج إطار برنامج المكافآت تشمل :

  • Playstation 1 و Playstation 2 و Playstation 3 و Playstation Vita و PSP والأجهزة الأخرى
  • أي نطاق غير مدرج في قائمة النطاقات أعلاه
  • البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات للشركة
  • الثغرات الأمنية في البرمجيات المفتوحة المصدر والتي كانت عامة منذ أقل من سبعة أيام
  • البرمجيات المنشورة من قبل أطراف ثالثة، بما في ذلك الألعاب والتطبيقات وما إلى ذلك

المصدر.

جهاز Playstation 5 سيحصل على واجهة مستخدم جديدة كليًا

1

كشفت لنا شركة Sony في الأسبوع الماضي عن جهاز Playstation 5، ولكنها إكتفت حتى الآن بالحديث عن العتاد ولم تتحدث بعد عن البرمجيات. الآن، علمنا أن جهاز Playstation 5 سيحصل على واجهة مستخدم جديدة تمامًا تختلف عن تلك المستخدمة في جهاز Playstation 4 الحالي، وتجلب معها بعض المفاهيم الجديدة المختلفة تمامًا.

تم تأكيد ذلك من قبل Matt MacLaurin والذي يشغل منصب نائب رئيس فريق التصميم في قسم Playstation بشركة Sony. وعلاوة على ذلك، فقد قال أن واجهة المستخدم الجديدة ستكون عملية وستستند على لغة تصميم جديدة، كما أنها ستركز على تحسين تجربة المستخدم الإجمالية.

هذا أمر منطقي، الميزة الفريدة لجهاز Playstation 5 هي الذاكرة التخزينية SSD المصممة خصيصًا لهذا الجهاز والتي ستتغلب حتى على ذواكر SSD الرائدة المخصصة للحواسيب الشخصية على مستوى الأداء، وبالتالي هذا سيسمح بالقضاء على مشكلة التحميل وجعلها مشكلة من الماضي.

إذا لم تكن من محبي نظام الألوان المستخدم في جهاز Playstation 5 الجديد، فقد لمح Matt MacLaurin كذلك إلى أنه ” سيكون هناك إصدار خاص للجميع ” وأجاب بـ ” ربما ” عندما تم إستفساره حول ما إذا كان سيكون هناك طراز أسود اللون.

المصدر.

 

دراسة جديدة تؤكد أن علامة بلايستيشن تحظى بأكبر عددٍ من المُعجبين في ألعاب الفيديو

Playstation Now

بناءً على دراسة جديدة من bestseocompanies، فإن علامة البلايستيشن التجارية تمتلك العدد الأكبر من العشاق الأوفياء، و أكدت الدراسة التي شملت أكثر من ألف شخص أن نسبة مُعجبي البلايستيشن الأوفياء قد وصلت إلى 40.7%. و فيما يتعلّق ببقية الشركات، فقد أتى الإكس بوكس في المركز الثاني بنسبة 31% من الأصوات، ثم أتت شركة ننتندو في المركز الثالث بواقع 30.7%.

الدراسة قالت أن واحدًا من كل 3 أشخاص قال أنه ينوي شراء Playstation 5، بينما ينوي واحد من كل 4 أشخاص اقتناء Xbox Series X، إلا إنّ 8% فقط من الأشخاص يُريدون شراء الجهازين معًا.

أجهزة Playstation من Sony قد تُصبح أغلى مستقبلاً بسبب الحرب التجارية

playstation 4 pro

نجحت شركة Sony في تحقيق إنجاز جديد مميز يتمثل في بيع أكثر من 100 مليون وحدة من جهاز Playstation 4، ولكنها تتوقع ظهور غيوم سوداء في المستقبل. حذرت الشركة من أن النزاع التجاري المستمر بين الولايات المتحدة الأمريكية والصين قد يؤدي إلى إرتفاع أسعار أجهزة الألعاب المنزلية الخاصة بها.

قال المدير المالي لشركة Sony، السيد Hiroki Totoki أنه في حالة إذا قامت الولايات المتحدة الأمريكية بزيادة التعريفات الجمركية على المنتجات المصنوعة في الصين، فمن المحتمل أن يؤدي ذلك إلى زيادة أسعار أجهزة Playstation. ويقول السيد Hiroki Totoki بأن شركة Sony تدرس عددًا من الخيارات للتعامل مع هذا الإحتمال وأن نقل هذه التكلفة الإضافة إلى العملاء هو أحد هذه الخيارات.

لم تتخذ شركة Sony قرارًا نهائيًا بعد بشأن التعريفات الجمركية التي يتم توسيعها لتشمل منتجات أخرى. لن تضطر شركة Sony إلى القلق بشأن إرتفاع الأسعار إذا سارت المفاوضات بين البلدين بشكل جيد وتجنب إحتمال فرض رسوم إضافية.

هذا لا يزال يشكل مصدر قلق لشركة Sony مع العلم بأن هوامش الربح في أجهزة الألعاب المنزلية تكون في الغالب ضئيلة. وبالتالي، تعتمد الشركة عادة على العائدات التي تكسبها من خدماتها ومبيعات الألعاب. قد لا يترك ذلك لشركة Sony مساحة كبيرة لإستيعاب إرتفاع الأسعار بسبب التعريفات نفسها أو ببساطة بسبب نقل عملية إنتاج Playstation إلى بلد آخر. من الواضح أن شركة Sony تفضل أن يتم حل كل هذه المشاكل قبل أن تقوم بإطلاق جهاز Playstation 5 في العام المقبل.

 

Sony تسجل براءة إختراع ليد تحكم خاصة بجهاز Playstation تضم شاشة حساسة للمس

DualShock 4

جاءت وحدة التحكم DualShock 4 التي تم إطلاقها إلى جانب جهاز Playstation 4 في العام 2013 مع لوحة حساسة للمس تسمح للمستخدمين بالقيام بمجموعة من الوظائف. لم يحدث من قبل أن تم تزويد يد تحكم البلاستيشن بلوحة حساسة للمس. ومع ذلك، قد تكون شركة Sony على إستعداد لإتخاذ خطوة أخرى نحو الأمام عن طريق وضع شاشة حساسة للمس في الأجيال المقبلة من وحدة التحكم DualShock.

حصلت شركة Sony مؤخرًا على براءة إختراع لوحدة تحكم خاصة بجهاز Playstation تضم شاشة حساسة للمس. تعرض الرسومات المدرجة في ملف براءة الإختراع وحدة تحكم تشبه وحدة التحكم DualShock 4، ولكنها تحتوي على شاشة حساسة للمس بدلاً من لوحة حساسة للمس. تم الموافقة على براءة الإختراع هذه في شهر أكتوبر الماضي، ولكن شركة Sony تقدمت بطلب الحصول عليها في العام 2017.

dualshock-4-touchscreen

يذكر وصف براءة الإختراع بوضوح الشاشة الحساسة للمس عدة مرات. قد يتيح إستبدال اللوحة الحساسة للمس بالشاشة الحساسة للمس توفير المزيد من الوظائف التفاعلية. يمكن أن تعمل الشاشة الحساسة للمس مع التطبيقات والسماح بالتحكم في نظام التشغيل والألعاب عن طريق الإيماءات مباشرة على سطح وحدة التحكم.

على الرغم من أن ما جاء في براءة الإختراع هذه يبدو معقولاً إلى حد كبير، فلا توجد طريقة لتأكيد ما إذا كانت شركة Sony ستقوم بتحويل هذه البراءة إلى حقيقة أم لا. لذا، في حين أن شركة Sony حصلت على براءة الإختراع ليد التحكم DualShock 4 مع شاشة حساسة للمس، فمن الصعب تحديد ما إذا كانت الشركة ستقوم بإطلاق واحدة.

 

مبيعات أجهزة PlayStation تتجاوز 500 مليون وحدة عبر التاريخ

PlaystationClassic

انطلق جهاز سوني المنزلي الأول PlayStation في العام 1994 في السوق الياباني لتبدأ بعد ذلك رحلة كان مصيرها تغيير عالم الألعاب إلى الأبد، و فرض قوة كبيرة جديدة في عالم الألعاب متمثلة في سوني بعد أن كان الصراع مُحتدماً في الماضي بين العملاقين اليابانيين Nintendo و Sega.

سوني أكدت أنها تمكنت من بيع 525.3 مليون جهاز ألعاب منذ ذلك الحين، و هذا يتضمن البلايستيشن الأول، البلايستيشن الثاني، البلايستيشن الثالث، البلايستيشن الرابع، بالإضافة إلى الجهازين المحمولين PSP و Vita.

سوني احتفلت بهذه المناسبة عن طريق إعلان نسخة خاصة من جهازها PS4 Pro، و عبرت عن امتنانها لعشاقها المخلصين الذين سمحوا لها بالوصول إلى هذا الإنجاز، و أكدت أنها ستبذل ما بوسعها ليبقى البلايستيشن مكاناً رائعاً للعب.

تقرير جديد يتوقع قدوم الجيل المقبل من Xbox و Playstation في العام 2020

xbox-one-x-une

هناك الكثير من الفضول المفهوم حول ما قد يحمله المستقبل لأجهزة الألعاب المنزلية. هل يمكن للشركات أن تتطلع إلى إطلاق أجهزة ألعاب منزلية جديدة، أو يمكن ان يكون الأمر كما يتوقع المحللون، وقد نرى ترقيات تدريجية مع كل إصدار جديد؟ حسنا، لا شك في أن هذا ما نراه، ولكن عندما يتعلق الأمر بمحلل واحد على الأقل، فقد يكون العام 2020 هو العام الذي قد نرى فيه الجيل التالي من Xbox و Playstation.

ووفقا لتقرير جديد صدر مؤخرًا من موقع Gamingbolt، فقد تمكن من التحدث مع المحلل Michael Pachter من مؤسسة Wedbush Securities والذي صرح له بالقول : ” تعلمون، أعتقد أن مايكروسوفت ستحاول القيام بعملية إطلاق منفردة، ولكن Xbox One X يعد مؤشرًا جيدًا على أنها لن تقوم بذلك. تم إطلاقه مؤخرًا، لذلك لا أرى إحتمال إطلاق جهاز Xbox جديد في العام 2019، لا أظن ذلك. والأهم هو أن كلا الشركتين تدركان إلى حد كبير ما يفعله الشخص الآخر، لذا سيعرفان ما إذا كان هناك شخص ما يعمل على جهاز ألعاب جديد سيصل قريبًا. أعتقد أن Xbox و Playstation 5 سيصلان في العام 2020 “.

لا تبدو فكرة إطلاق أجهزة ألعاب منزلية جديدة في العام 2020 وكأنها مستبعدة. في الواقع، يتماشى ذلك مع تقرير سابق إقترح إمكانية إطلاق Playstation 5 في العام 2020 كأقرب تقدير. ونظرًا إلى أنه تم إطلاق Playstation 4 Pro و Xbox One X في الأونة الأخيرة فقط من قبل كل من Sony ومايكروسوفت على التوالي، فنحن نعتقد بأن هذه الشركات ستعطي بعض الوقت للاعبين قبل إطلاق الجيل التالي.

 

الكشف عن حذاء البلايستيشن بالتعاون مع Nike

PSxNike

في تعاونٍ ترويجي جديد بين شركة سوني للتسلية التفاعلية و عملاقة الملابس الرياضية و الأحذية Nike بالإضافة إلى لاعب NBA الشهير Paul George، تم الكشف رسمياً عن حذاء جديد من نايك و بتصميم و ألوان البلايستيشن.

يُمكنكم مشاهدة أولى الصور الرسمية لهذا الحذاء الفاخر عن طريق الصورة في الأعلى. بالطبع هذا الحذاء هو إصدار محدود و هو مخصص للعب رياضة كرة السلة، الحذاء سيتوفر في 10 فبراير القادم بسعر 110$ و يُمكنكم الوصول إلى الصفحة الرسمية له من هنا.

حسناً، من منكم يُفكر في اقتناء هذا الحذاء ؟

IDC ترى أن مايكروسوفت لن تلحق سوني في مبيعات الأجهزة المنزلية هذا الجيل

xbox-one-playstation-4-sign

توقفت مايكروسوفت منذ فترة عن مشاركة مبيعات جهازها المنزلي Xbox One، و لم يعد أمامنا سوى التوقعات و التقديرات التي تُشير إلى أن الجهاز قد تجاوز حاجز الثلاثين مليون وحدة مبيعاً، و هذا يعني أن المبيعات على الأرجح توازي أو أقل من نصف المبيعات التي حققها جهاز سوني المنزلي البلايستيشن الرابع.

عام 2018 يبدو كاسحاً للبلايستيشن الرابع مع قائمة لا نهائية من الحصريات القوية، و يبدو واعداً للغاية كذلك لجهاز ننتندو الهجين Switch الذي أعاد شركة ننتندو إلى الواجهة من جديد. حسناً، ماذا عن مايكروسوفت ؟ تملك مايكروسوفت في جعبتها قائمة جيدة من الحصريات القادمة في 2018 مثل Sea of Thieves و Crackdown 3، و لكن هل سيكون ذلك كافياً للوقوف في وجه المد الياباني من سوني و ننتندو؟ إليكم ما يراه Lewis Ward مدير الأبحاث لدى وكالة IDC من خلال حديثه مع وسائل الإعلام الغربية:

نعم، إنهم لا يملكون خياراً آخر. أنا أعتقد أن قائمة الحصريات جديرة بالاحترام، على الأقل ما يُمكن رؤيته منها للعام القادم. أنا واثق بأنه سيكون هناك لعبة Halo ضخمة جديدة قادمة للإكس بوكس في 2018، أما فيما يتعلق بحرب الأجهزة المنزلية للجيل الثامن، لقد تمت خسارتها بالفعل لصالح سوني.الهدف الآن هو جعل المنظومة الاقتصادية لنظام Windows 10 ربحية بأكبر قدرٍ ممكن و الوصول بها إلى أكبر حجم ممكن.

السباق الأقرب بين سوني و مايكروسوفت حالياً هو فيما إذا كان جهاز Xbox One X سيتمكن من التفوق على مبيعات PS4 Pro في الولايات المتحدة الأمريكية في 2018. هذا قد يحصل و ستكون خطوة كبيرة لمايكروسوفت مع بداية النصف الثاني من دورة حياة الجيل الثامن.

شخصياً، لا أتوقع أن تربح مايكروسوفت هذه المعركة أيضاً، لأن جهاز سوني أرخص ثمناً، و مدعوم بقائمة حصريات تلقى قبولاً تجارياً أوسع. أعتقد أن مايكروسوفت بحاجة لزيادة استثمارها في الطرف الأول بصورة بارزة، و أنا لا أعتقد أنهم في وضعيتهم الحالية قادرون على الحفاظ على نفس رتم البلايستيشن الرابع أو السويتش.

شركة Sony تحتفل اليوم بمرور 23 عاماً على انطلاقة جهازها المنزلي Playstation

PlaystationClassic

احتفلت شركة سوني اليابانية اليوم بمضي ثلاثة و عشرين عاماً على صدور جهازها المنزلي Playstation، و ذلك في الثالث من ديسمبر عام ألف و تسعمئة و أربعةٍ و تسعين. هذا الجهاز تمكن من تحقيق نجاح تاريخي في عالم أجهزة الألعاب المنزلية، حيث تمكن من بيع 100 مليون وحدة حول العالم ليقوم بتوسيع هذا السوق و ليصل إلى نجاحات لم يحققها جهاز منزلي من قبله.

أسباب عديدة قادت إلى هذا النجاح منها التسويق العملاق من سوني و توجيه الجهاز لجمهور البالغين، و استعمال الأقراص الليزرية ذات السعة الأكبر مقارنة بأشرطة “الكارتردج” التي أصرت شركة ننتندو على استعمالها.

البلايستيشن اليوم بات منصة ترفيهية عالمية مخصصة لغرفة المعيشة و عندما تراجعت أغلب الإنتاجات الإلكترونية لدى شركة سوني (و معظم الشركات اليابانية) فإن البلايستيشن ظلّ حاضراً لإنقاذ الشركة و إنعاشها و هو اليوم من أهم مصادر دخل سوني إن لم يكن الأكثر أهمية على الإطلاق.

رئيس Ubisoft يتوقع قدوم الجيل المقبل من أجهزة الألعاب المنزلية بعد عامين على الأقل

Xbox One X

تم إطلاق جهاز Playstation 4 Pro في العام الماضي، وهذا العام رأينا كل من Nintendo ومايكروسوفت تقوم بإطلاق Nintendo Switch و Xbox One X على التوالي، وهذا ما يعني بأن هذه الأجهزة متوفرة في السوق الآن. ولكن هل يلوح الجيل المقبل من هذه الأجهزة في الآفق؟ حسنا، وفقا للرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، السيد Yves Guillemot فإن الإجابة هي نعم، ولكننا لن نراها إلا بعد مرور عامين على الأقل.

وأثناء مكالمة هاتفية مع المستثمرين، أوضح السيد Yves Guillemot بأن الجيل المقبل من أجهزة الألعاب المنزلية لن تصل إلا بعد مرور عامين على الأقل. ووفقا للسيد Yves Guillemot، فقد صرح بالقول : ” تم إطلاق Playstation 4 Pro في العام الماضي، وجهاز Xbox One X هذا العام، ونحن نعتقد بأنه لا يزال أمامنا عامين على الأقل قبل أن يأتي شيء جديد “.

السيد Yves Guillemot أكد بأن وصول الجيل المقبل من أجهزة الألعاب المنزلية بعد عامين على الأقل هو مجرد توقع من الشركة وليس بالضرورة ضمانة. ومع ذلك، تنبؤات Yves Guillemot تكون عادة صائبة. في وقت سابق من هذا العام إقترح المحلل Michael Pachter وصول جهاز Playstation 5 في العام 2019، وهذا ما يعني بعد عامين من الآن.

قبل ذلك، كان هناك محللين آخرين إقترحوا قدوم جهاز Playstation 5 في العام 2018، على الرغم من أنه تم إصدار جهاز Playstation 4 Pro في العام الماضي فقط. على أي حال، نحن نفترض بأنه سيتعين علينا الإنتظار لنرى ما الذي سيحدث في نهاية المطاف.

 

رئيس قسم Playstation في شركة Sony يرى ” إمكانيات محدودة ” لأجهزة الألعاب المحمولة

Playstation Vita

العديد من الأشخاص يتساءلون ما الذي حدث لجهاز Playstation Vita؟ حسنا، في العام 2015، تردد بأنه لا ينبغي ربما على اللاعبين أن يتوقعوا رؤية خليفة هذا الجهاز في أي وقت قريب، وفي العام الماضي كانت هناك أيضا شائعات تفيد بأن شركة Sony تخطط للتوقف عن بيع هذا الجهاز في أمريكا الشمالية. إذا كنت لا تزال تعتقد بأن شركة Sony ستصدر جهاز ألعاب محمول جديد في المستقبل القريب، فسوف تصاب بخيبة آمل كبيرة لمعرفة أن ذلك لن يحدث.

في مقابلة أجراها مؤخرا مع موقع Bloomberg، قال مدير قسم Playstation في شركة Sony، السيد Andrew House بأنه يرى ” إمكانيات عالمية محدودة ” عندما يتعلق الأمر بأجهزة الألعاب المحمولة، على الأقل اليوم حيث الهواتف الذكية أصبحت أكثر قوة من أجهزة الألعاب المحمولة.

وفي نفس الوقت أوضح السيد Andrew House بأنه خارج اليابان وآسيا، لم يكن هناك طلبا كبيرًا على جهاز Playstation Vita : ” جهاز Playstation Vita لم يحظى بطلب كبير خارج اليابان وآسيا. كان التحول في أسلوب الحياة بسبب هيمنة الهواتف الذكية التي أصبحت الجهاز الرئيسي لغالبية الأشخاص، العامل الحاسم “.

الشيء المثير للإهتمام هو أن شركة Nintendo راهنت على الأجهزة المحمولة وقامت بإصدار جهاز Nintendo Switch في وقت سابق من هذا العام، وعلى ما يبدو رهانها كان ناجحًا، فقد تمكنت من حصد ملايين المبيعات في جميع أنحاء العالم وكان بمقدور جهاز Nintendo Switch حصد مبيعات أكثر لولا مشكلة الإنتاج المحدود. وبخصوص هذا الموضوع، صرح السيد Andrew House بالقول :

” الناس في شركة Nintendo لديهم استراتيجية وهذا رائع. نحن لا نزال نركز على تجربة الألعاب المتصلة العالية، وعلى مجموعة كبيرة من التجارب الترفيهية الأخرى حتى نتمكن من الوصول إلى المزيد من الأشخاص على الشاشات الكبيرة في منازلهم “.

 

مايكروسوفت تجري محادثات مع Sony بشأن اللعب المشترك لملاك أجهزتها

Xbox One X

هناك الكثير من الألعاب التي يمكن لملاك أجهزة Xbox اللعب المشترك من خلالها مع ملاك الحواسيب، والعكس بالعكس. ومع ذلك، اللعب المشترك ( Crossplay ) مع مستخدمي منصات الألعاب الأخرى لم يكن ممكنا لأنه لا يبدو أن شركة Sony مهتمة بذلك. إلا أن شركة مايكروسوفت منفتحة حول فكرة السماح لملاك Xbox و Playstation اللعب مع بعضهم البعض عبر الإنترنت. وقد أكدت الشركة الآن أنها تجري محادثات مع شركة Sony حول توفير خاصية اللعب المشترك لملاك Xbox و Playstation.

وبخصوص هذا الموضوع، صرح رئيس التسويق في قسم Xbox داخل شركة مايكروسوفت، السيد Aaron Greenberg بالقول :

” نحن نتحدث إلى Sony، ونحن نقوم بشراكة معهم بشأن لعبة Minecraft وبالطبع نود أن نسمح لهم بأن يكونوا جزءًا من ذلك، مجتمع واحد، لتوحيد اللاعبين. لذا، نحن نتحدث معهم، ونأمل أن يكونوا داعمين لذلك. “

لم يقل السيد Aaron Greenberg أي شيء عن طبيعة المحادثات وعن الرد الذي تلقته مايكروسوفت من Sony حتى الآن. من السابق لأوانه أن نسرد لكم أولى الألعاب التي ستحصل على الدعم المتقاطع ( Crossplay )، لأنه ينبغي على Sony ومايكروسوفت التوصل إلى إتفاق وترتيب يتيح لملاك Playstation و Xbox اللعب معا عبر الإنترنت.

Sony لم تقل شيئا عن هذا حتى الآن. حتى أنها لم تؤكد المحادثات مع مايكروسوفت لذلك ربما الأمور لم تبلغ تلك المراحل المتقدمة. اللاعبين بالتأكيد يقدرون وجود القدرة على اللعب المشترك مع اللاعبين على المنصات الأخرى. يبدو أن الكرة في ملعب Sony الآن. ومع ذلك، ما ستختار القيام به لا يزال لغزًا في الوقت الراهن.

سوني تؤكد أن أجهزة Playstation تحقق نجاحات ضخمة في السوق الآسيوي

New-PlayStation-4-Slim-Controller-Leaked

من خلال حديث لرئيس سوني في آسيا Atsushi Morita، أكد الأخير أن سوق هونغ كونغ هو سوق استراتيجي ومهم جداً بالنسبة للمنطقة ولشركة سوني، وأن هونغ كونغ هي أول بلد آسيوي توسع فيه البلايستيشن خارج اليابان، حيث حصل ذلك عام 1997، ولعب سوق هونغ كونغ دوراً حيوياً وبارزاً في مبيعات البلايستيشن في المنطقة الآسيوية ككل خلال العشرين سنة الفائتة، وذلك بفضل موقع البلاد وتأثيرها على الدول المجاورة تجارياً.

موريتا أكد أن إطلاق Playstation 4 Pro قد حظي بنتائج مدهشة في هونغ كونغ، وكذلك طرفية PlayStation VR حيث حقق كلاهما النجاح الذي أثار سرور سوني بصورة كبيرة، وإن لم يتم الإفصاح عن أية أرقام دقيقة.

سوني أكدت أن لعبة السباقات والمحاكاة Gran Turismo Sport ستصدر في السوق الآسيوي مع موعد النسخة الأمريكية في 17 أكتوبر دون تأخير، وستحتوي على دعم للغة الصينية، وستحتوي النسخة المعادة من لعبة المغامرات Shadow of the Colossus على نسخة داعمة للصينية أيضاً في وقت ما من العام القادم، وكذلك اللعبة السينمائية Detroit: Become Human.

لعبة كرة القدم الأشهر FIFA 18 ستحصل على دعم للصينية المُبسطة والصينية التقليدية أيضاً في ظل السعي المتواصل من شركات الألعاب للتوسع في آسيا وفي السوق الصيني على وجه التحديد، الذي وإن كان ما زال صغير الحجم في الآونة الحالية إلا أنه يمثل استثماراً هائلاً ومصيرياً للشركات من أجل المستقبل.